完全解析の内容をみると、かなり複雑で分かりにくい点が多い機種です。しかし理解できることが2つだけあります。それは、『設定差は存在するものの、ゲーム中に判別することはほぼ不可能。』、そして、『これまで甘めの台が多かったNETだが、十字架は少々辛目』ということです。
複雑な解析内容をだらだら書いても読みづらいだけなので、いくつかの項目にわけて説明していきます。
1 . 概要
十字架は、5種類のモードが搭載され、RT解除も存在する、Aタイプのストック機です。ゲームの中核を担うのは5種類のモードで、モード移行率にのみ設定差が設けられています。通常のRT解除ゲーム数はかなり高く、それを補うために、DM(ドラキュラミッション)と呼ばれるRT短縮チャンスが用意されています。天井は1376P。
2 . 各モードの特徴と移行について
5つのモードが存在します。モード移行率には設定差があり、設定が高くなればなるほど上位モードへの移行が多くなります。しかし設定差はあまりにも微差なため、覚えても設定判別に役立ちません。
モード移行抽選が行なわれるのは、『十字架絵柄揃い時』、『チェリー』、『ベル』、『スイカ』、そして『ボーナス放出時』の5役です。
滞在しているモードにより、有効抽選役が変わってきます。
例)
2チェを引いた場合、通常モードなら1/2で移行抽選を受けられるが、ニーナモードでは変化なし
| モード | 特徴 |
| 低確 | 平均RT解除ゲーム数は929P。5役すべてで移行抽選が受けられるが、『十字架揃い』、『2チェ』、『ボーナス放出時』が大チャンス。移行先はほとんどが『通常モード』か『エミリモード』。できるだけ滞在したくないモード。 |
| 通常 | 平均RT解除ゲーム数は721P。5役すべてで移行抽選が受けられるが、『十字架揃い』、『2チェ』『ボーナス放出時』が大チャンス。移行先はほとんどが『通常モード』か『エミリモード』。低確よりはエミリモードへの移行率が高い。(約35%。低確では20%ほど) |
ニーナ (女の子) | 平均RT解除ゲーム数は929P。ここはチャンス1歩手前モード。『十字架揃い』、『ベル』で移行抽選が受けられる。『十字架揃い』なら60%の確率でセーラモード(爆連)へ移行。 |
エミリ (メイド) | 平均RT解除ゲーム数は354Pの数珠連モード。『十字架揃い』、『ベル』、『ボーナス放出』で移行抽選が受けられる。移行先はほとんどが『低確』、『通常』なので、できれば移行役は引きたくない。(『ベル』での移行率が1/2.5と高い) |
セーラ (姫) | 平均RT解除ゲーム数は58Pの爆連モード。『ベル』のみが移行抽選役で、約1/3.3で下位モードへ移行する。下位モードへ移行の際は必ず128P以内にボーナスを引くのでやめる時は58Pではなく128Pまで回すようにしよう。 |
モードに関しては、下位モード(低確、通常)では、『十字架揃い』、『2チェ』『ボーナス放出』がアツく、上位モードでは『ベル』がさむい、というゲーム性です。
3 . DM(ドラキュラミッション)の役割
十字架では、BIG終了後にRTゲーム数が決定されます。(BIG終了後に次のBIG放出ゲーム数が決まってしまう)
DMは、最初に決定された放出ゲーム数を大幅に短縮するチャンス演出です。『十字架絵柄』が揃うと5ゲーム以内にDMに突入します。(取りこぼしてもOK)
DM突入時にRTゲーム短縮抽選が行なわれます。以下はモード別のDM突入率とRT短縮成功率です。
| 低確 | 通常 | ニーナ | エミリ | セーラ |
| 短縮成功率 | 20.14% | 30.52% | 10.07% | 50.00% | 86.98% |
| DM突入率 | 1/172 | 1/172 | 1/172 | 1/21 | 1/18 |
このように、エミリモードとセーラモードは早い解除が期待でき、DM突入率が高いので、モード判別が容易です(DMが頻発した場合は粘る価値あり)。そしてニーナモードですが、RT解除率が低確よりも低くなっています。ニーナはセーラへ移行するチャンスモードの役目しかありません。
4 . 通常時・逆ハサミ打法
成立約が完全にわかる打法です。参考にしてください。
<1>
右リール ・ 上段付近に『十字架絵柄』を狙う。
<2>
左リール ・ 中上段に『十字架絵柄』を狙う。
<3>
中リール ・ 左右にテンパイした子役を狙う。
これだけです。しかし例外が3つあります。
・ 右リールに『十字架絵柄』が無い。
(つまり十字架絵柄が枠上にある場合)→リプレイ、ハズレ。
・ 左リールに『十字架絵柄』が無い。
(十字架絵柄が枠下にある場合)→スイカ、十字架、ボーナス。
・ 『十字架絵柄』と『ベル』のダブルテンパイで揃わず→ボーナス。
5 . BIG中の打ち方
BIG中はセーラ(姫)が子役ナビをしてくれます。
・ 『赤ダイヤ』:チェリー
・ 『緑ダイヤ』:スイカ
・ 『黄色ダイヤ』:ベル
・ 『王冠』:15枚役(左リールに3連青7狙い中右フリー打ち)
・ 『Replay』:リプレイ(逆押しオートハズシ)
JAC中にミニゲームがあります。右から押すか、左から押すかの選択だけですが、押し順があっていると、ニーナ(女の子)が魔法玉をもって現れます。その魔法玉の獲得数によってエンディングが変化します。(0個or8個は激アツ!・・・・内容については続報します)
6 . まとめ
ヤメ時は128ゲームです。数珠連が期待できるエミリモードのDM突入率は1/21、爆連セーラモードでは1/18なので、128ゲーム以内のDM突入率で、続行か即ヤメを決定していいと思います。ただし、爆連1歩手前のニーナモードのDM突入はが1/172のため、ここを捨てないために、昼画面のときは続行したほうがいいと思います。(通常画面は夜画面。昼画面は上位モード滞在の可能性が高い)
攻め時は朝イチです。十字架は、前日のモードを引き継ぐゲーム性なので、セーラモードのまま閉店した台はそのまま翌日もセーラモードからのスタートになります。閉店間際のデータ取りが立ち回りに活かされる機種ですね。ハイエナポイントは特に存在しませんが、昼画面でヤメている台は、ニーナ、エミリモードの可能性があるので、一応頭に入れておきましょう。
| 設定 | BIG確率 | REG確率 | 合成率 | 機械割 |
| 1 | 1/331 | 1/580 | 1/211 | ---% |
| 2 | 1/308 | 1/539 | 1/196 | ---% |
| 3 | 1/292 | 1/521 | 1/187 | ---% |
| 4 | 1/277 | 1/491 | 1/177 | ---% |
| 5 | 1/249 | 1/451 | 1/160 | ---% |
| 6 | 1/241 | 1/433 | 1/154 | ---% |