| 楽天 |
パチスログッズ 2,300件以上!
|
| Amazon.co.jp |
北斗の拳など レアグッズ!
|
| 押忍!番長(サントラ) |
 |
| 鬼浜(ZIPPO) |
 |
| ラ王(カップ麺) |
 |
| 北斗の拳(うちわ) |
 |
| リオ(ZIPPO) |
 |
| リオ(PS2) |
 |
| リオ(フィギュア) |
 |
| 鬼武者3(ZIPPO) |
 |
| 鬼武者3(実機) |
 |
北斗の拳温冷庫 (ユリア.Ver) |
 |
北斗の拳温冷庫 (バトル.Ver) |
 |
北斗の拳温冷庫 (黒王号.Ver) |
 |
吉宗(ZIPPO) (姫、吉宗、葵)3種類 |
|
| 吉宗(PS2) |
 |
| 吉宗(ライター) |
 |
| 温冷庫(姫.Ver) |
 |
| 北斗の拳サントラ |
 |
| 北斗の拳(ライター) |
 |
北斗の拳(ZIPPO) 全種類 |
 |
| 吉宗(実機) |
|
| 北斗の拳(実機) |
|
| 北斗の拳(PS2) |
 |
| 吉宗サントラ |
 |
SLOT-ISM 2 (青盤) |
 |
SLOT-ISM 2 (赤盤) |
 |
 |
|
パチスロ用語辞典 |
・ あ行
| 用語 | 説明 |
| アシストタイム(AT) | 通常時、特定の押し順を選択した場合のみ子役が揃うようになっており、アシストタイムが発動すると、その押し順がナビされ、全ての成立小役を揃える事が出来る。 |
| 一確 | 1リールでボーナス確定のリーチ目が出ること。 |
| IN枚数 | 投入したコイン総数のこと。主にホール側が一日の稼動計算をするために使われる。 |
| ウェイト | 前プレイ終了後から次プレイのストップボタンが有効になるまでの時間。(4号機は4.1秒) |
| 裏モノ | 違法に改造したパチスロ機のこと。改造とは、遠隔のためのハーネスの取り付け、プログラムの改変、ロムの交換などがあたる。 |
| 遠隔操作 | ホールコンピュータの操作により、時間ごとの出玉率の調整や、強制連荘などが仕込める。 |
| 遅れ | レバーを叩いた際にリールスタート音が遅れること。 |
| オバケ | レギュラーボーナスのこと。 |
| オヤジ打ち | リール絵柄を気にせずにストップボタンを押すこと。 |
・ か行
| 用語 | 説明 |
| 回胴式遊技機 | パチスロ機の法律上の正式名称。 |
| カバン屋 | パチスロ機に不正ROMを取り付け、裏モノに改造する人。 |
| 空回し | ストップボタンを押さずにリールが止まるのを待っていること。30秒ほどで止まる。 |
| 換金率 | 100円に換金する際に必要な枚数。等価交換なら5枚で100円となる。7枚交換なら7枚で100円。 |
| 完全確率方式 | 毎プレイ常に同じ確率で抽選すること。 |
| 完全告知台 | ボーナス成立プレイで、必ずそれを告知する台。 |
| 機械割 | 台の期待収支率。110%ならば、メダルを1,000枚投入した際1,100枚のメダル獲得が期待できる。 |
| 逆押し | リールを右→中→左と止めること。 |
| クレジット | 台に払い出し、投入メダルを貯留する機能。最大50枚まで可能。 |
| 減算値 | コイン投入1枚に対し、小役カウンタから減算する値。1枚の払い出しに対し小役カウンタに加算される加算値(256)との組み合わせにより、トータルがマイナスなら高確率状態に、プラスなら低確率状態に振り分けられる。 |
| 検定試験 | 新台を発売するには、まず保通協が実施する形式試験にパスしなければならず、更に設置する店舗のある都道府県の公安委員会による検定試験をパスしなければならない。設置には公安委員会の立会いによる検査も行われる。 |
| 攻略法 | 設計値以上の出玉を得る手段すべての総称。一般にはプログラムのミスやバグをつくもの、あるいは裏ROMに交換して仕組まれたセット手順を使う方法などさまざまなものがある。 |
・ さ行
| 用語 | 説明 |
| サブ基盤 | パチスロ機は8ビットマイコン(基盤)を搭載してプログラムされている。しかし液晶の大型化や演出の複雑化に伴い、16ビット・32ビットのチップが搭載された(サブ基盤)。 |
| サンド | コイン貸出機。台と台の間に挟まれて(サンドされて)いるため、こう呼ばれるようになった。 |
| シマ | 一列に並んだ台のこと。 |
ジャックイン (JACK IN) | ビックゲーム中に特定の絵柄が揃うことによって、ジャックゲームがスタートする事。 |
ジャックゲーム (JACK GAME) | 1枚がけでJAC絵柄が揃うと、払い出しを受けられるゲーム。 |
| 順押し | リールを左→中→右と止めること。 |
| ストック(ST)機能 | 成立したボーナスを、内部で一時貯留しておく機能。貯留したボーナスは機種ごとに異なる特定の条件を満たすと放出となる。 |
| スベリ | ストップボタンを押した瞬間にリールが停止せずに、1〜4コマ移行してから停止すること。毎ゲームボーナス絵柄を狙っていても揃わないのはこの機能のため。 |
| 設定 | 出玉率を6段階にコントロールするための機能。設定1が最も悪く、設定6が最も良い。 |
| セット打法 | 攻略法の一つ。手順どおりにこなせば強制的に大当たりを引き当てることができるが、メーカーが意図的に仕込むか、ゴト師が不正に仕込んだ台でなくてはならない。ゆえに、一般流通している台では不可能。攻略法販売会社のショウルームなどではこのような台が設置されている。
|
・ た行
| 用語 | 説明 |
| タイミング目押し | 止めたい絵柄を直接狙うのではなく、目立つ絵柄を基準に、タイミングをずらして狙う方法。 |
| チャンス目 | ボーナスが成立している可能性がある出目。 |
| テーブル方式 | リール制御のひとつで、フラグ別に「ストップボタンを押したとき、どの絵柄をどこに止めるのか」をプログラムしておき、選択したパターン通りに停止させる制御。 |
| 天井 | 一定ゲーム数を消化、または一定枚数を投入すると、必ずボーナスが成立する機能。 |
| 取りこぼし | 成立した小役を揃えられなかったこと。 |
| ドル箱 | コインを入れるために用意されたプラスチック製の箱。 |
・ な行
| 用語 | 説明 |
| 内部確率 | ストック機でボーナスが成立する確率。放出確率とは別。 |
| 中押し | リールを中→左→右、あるいは中→右→左と止めること。 |
・ は行
| 用語 | 説明 |
| ハーネス | 基盤と筐体をつなぐケーブル。 |
| ハイエナ | 天井付近やボーナス放出確率が高いゾーンなどを狙い打つこと |
| ハサミ打ち | リールを左→右→中と止めること。 |
| ハマリ | ボーナスが当たらない状態が長く続くこと。 |
| パンク | ビッグチャンスゲーム中、ボーナスゲームを規定回数消化できずに終了する事。 |
| ビタ押し | 狙った絵柄を1コマのズレもなく止めること。 |
| ビッグ(BIG) | ビッグボーナス。最大30回のビックチャンスゲーム(子役ゲーム)と、最大12回のジャックゲームがスタートする。ジャックゲームが3回あるのがAタイプ、2回あるのがBタイプ。ジャックゲームが存在しないのがCタイプ。北斗の拳は例外的にCタイプ扱い。 |
| フラグ | 内部でボーナス、小役が成立した状態を「フラグが立つ」という。対象の絵柄を狙えば揃う。 |
| 変則押し | ボタンを左→中→右以外の押し順でプレイすること。 |
| ホッパー | 台内部のコイン払い出し装置。 |
・ ま行
| 用語 | 説明 |
| MAXベットボタン | 一回押すと、3枚掛け状態に出来るコイン投入ボタン。(JACゲーム中は強制的に1枚掛け) |
| 目押し | 絵柄を狙って止めること。 |
| モーニング | 開店前にあらかじめボーナスフラグを成立させておくサービス。現在は違法。 |
・ や行
| 用語 | 説明 |
| 有効ライン | 絵柄が揃うと払い出しが受けられるライン |
・ ら行
| 用語 | 説明 |
| 乱数 | コンピュータによって作り出される、ランダムな数値。スロット機ではレバーを叩いた瞬間に乱数を生成して、それをプログラムの中で役と照らし合わせて抽選する。メーカーによって乱数生成の方法は異なる。 |
| リーチ目 | ボーナスが成立しているときのみ出現する出目。 |
| リール制御 | リールの停止位置を機械自身が操作すること。ストップボタンが押されてから約0.2秒以内に適切な位置でリールを停止させること。コントロール方式、テーブル方式がある。 |
| リセット | 設定変更時やビッグボーナス終了後などに、台の内部情報が初期状態に戻ること。 |
| リプレイタイム(RT) | 特定プレイ数の間、リプレイ確率が通常時より大幅にアップする機能 |
| リプレイハズシ | ビックチャンスゲーム中に、故意にジャックインを取りこぼして、小役ゲームを引き延ばす打ち方。獲得枚数を増やすことが出来る。 |
| レギュラー(REG) | ジャックゲームのみのボーナス。100枚程度の獲得枚数。 |
・ わ行
|
|
|